猎人 荒野的召唤
非常好的一款休闲散步(X)打猎游戏。
较好的平衡了真实感和游戏性(除了走得太慢这点略受诟病)
有着来自世界各地的地图,与多种多样的动物。
不同种的动物有不同狩猎等级。每个动物个体,有其自己的个体评级和毛色。
枪械的手感影响并不明显,更多只是作为子弹的发射器,不同等级的子弹适配不同的动物。
角色有生命值,发出声音值和易被观测程度三个重要信息,动物会因为声音和观测到玩家而紧张进而逃跑。
ps:可以标记你观测到猎物持续一段时间,猎物会高亮且透视观测
狩猎一般分为游猎和定点定时在聚集地狩猎,游猎过程一般包含以下四步
追踪
声音:动物会发出叫声警告,在屏幕显示声源方向,可区分出是 “交配叫声”(可用仿声哨吸引)、“警告叫声”。
踪迹:猎物留下的足迹、粪便等痕迹,当前追踪目标会变色突出,其他目标显白色,可判断动物活动方向与近期状态。
接近
风向:角色气味会随风向扩散,气味传播距离可以从地图看到。
植被:树丛、芦苇丛可隐藏身形,但穿过时会产生声响,需平衡 “隐蔽” 与 “静音”。
射击
心率:心率上升,会导致瞄准手抖;原地不动可恢复,或通过 “屏息” 稳定(心率会持续升高,超限后无法屏息);
武器适配:需根据猎物大小选武器(用1-9级子弹分别打大中小型猎物)。
结算
战利品评级:按猎物大小、弹药类型是否合适、开枪次数、是否射中致命器官,综合评估狩猎得分。
如果想专门狩猎某种特定猎物,可以在游览风景的同时,发现动物特定时间段的进食、饮水等聚集地,然后定时前往。
每张地图都基于现实地貌,风景非常美丽!无论是赛博徒步观光,还是游猎,都能让我感受到内心的平静。